KostenlosOnline-2D-Kämpfe in Pinsel und Tusche

NANQUIM: Kung-Fu in einem Pinselstrich.

Kung-Fu in einem Pinselstrich.

Die Welt ist ein gemaltes Rollbild, und jemand hat die ganze Tusche ausgetrunken. Spring, setz gezielte Dashes, pariere im Takt und entfessle Superangriffe, die den Bildschirm beklecksen. Kurze Matches, Angriffe, die man quer durch den Raum lesen kann, und eine Lernkurve, die nach oben offen bleibt.

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Entwickler: ALAS TECHNOLOGY LLC

Kostenlos im Browser: Computer, Handy und Tablet
Scrollen und entdecken

Scrolle zum Kampf

  1. Sammle dein Chi.
  2. Entfessle den Schlag.
  3. Beflecke den Bildschirm.
  • 6Kung-Fu-Stile

    Jeder mit eigener Spezialattacke, drei Superangriffen und sechs Techniken.

  • 10Mehrspielermodi

    Vom puren Duell bis zum Chaos beim Verstecken, mit bis zu 4 Kämpfern.

  • 45Kampagnenlevels

    Fünf Welten, fünf Bosse und eine Kung-Fu-Geschichte mit Humor.

  • 100 %kostenlos

    Kein Pay-to-Win und keine Lootboxen. Alles wird beim Spielen verdient.

In Bewegung

Jeder Treffer ein Pinselstrich

Echte Spielszenen, aufgenommen mit dem Fotomodus auf derselben Simulation, die auf dem Server läuft.

Wähle deinen Stil

Sechs Schulen, ein Pinsel

Jeder Stil hat seine eigene Spezialattacke und drei Superangriffe, die von Chi gespeist werden. Gib jetzt einen Balken aus oder spar drei für einen verheerenden Schlag, aber denk daran: Wirst du ausgeknockt, geht ein Teil deines Chi verloren.

Meister

Ausgewogen

Meister

Beherrscht das Chi und gewinnt 50 % mehr davon. Die perfekte Basis zum Lernen und zum Gewinnen.

Tempo
Sprung
Gewicht
Kraft
Abwehr
Spezial
Chi-Welle
Superangriffe
BlitzhandDoppelwelleChi-Drache
Koloss

Schwer

Koloss

Langsam, schwer und mit Superpanzerung beim schweren Angriff. Wenn er trifft, spürt es der ganze Bildschirm.

Tempo
Sprung
Gewicht
Kraft
Abwehr
Spezial
Schulterangriff
Superangriffe
StampferUnaufhaltsamer AnsturmErdbeben
Ninja

Schnell

Ninja

Flink und leicht, mit Dreifachsprung und dem längsten Dash im Spiel.

Tempo
Sprung
Gewicht
Kraft
Abwehr
Spezial
Shuriken-Fächer
Superangriffe
Shuriken-RegenSchattenschrittTausend Schnitte
Mönch

Defensiv

Mönch

Ein größeres Paradefenster und direkt danach ein Konter. Geduld, die zur Strafe wird.

Tempo
Sprung
Gewicht
Kraft
Abwehr
Spezial
Stoßhand
Superangriffe
AtmungHand der LeereTausend Hände
Trunkenbold

Unberechenbar

Trunkenbold

Schwankt, weicht ab und zu von selbst aus und spuckt Feuer. Niemand kennt seinen nächsten Schritt, nicht einmal er selbst.

Tempo
Sprung
Gewicht
Kraft
Abwehr
Spezial
Feuerspucker
Superangriffe
FeuerrülpserFliegende FlascheTanz des Trunkenbolds
Lanzenträger

Reichweite

Lanzenträger

Mit dem Stab die größte Reichweite im Spiel. Halte alle auf Abstand und beherrsche den Raum.

Tempo
Sprung
Gewicht
Kraft
Abwehr
Spezial
Weiter Stoß
Superangriffe
RundumschlagLanzenwurfLanzensturm

Im Match verdienst du Geld für Schaden, K.O.s und Ziele und kaufst in ruhigen Momenten Waffen, leichte Rüstung und Chi-Nachschub. Stäbe, Schwerter, Nunchakus, Shuriken und Bomben tauchen auch auf der Karte auf.

Stell dein Arsenal zusammen

Techniken, Schriftrollen und Combos

Vor dem Kampf bringt jeder Stil seine Techniken in die Arena. Im Kampf entscheidet deine Kreativität den Rest.

36 Techniken

Sechs pro Stil, jede mit eigener Abklingzeit: Würfe, Chi-Mauern, Rauchbomben, Stabsprünge und vieles mehr.

  • KlammergriffKlammergriff
  • SternenfächerSternenfächer
  • Chi-MauerChi-Mauer
  • StabhochsprungStabhochsprung
  • Zerbrochene FlascheZerbrochene Flasche
  • KranichhaltungKranichhaltung
  • Unaufhaltsamer AnsturmUnaufhaltsamer Ansturm
  • RauchbombeRauchbombe
  • Heilende HandflächeHeilende Handfläche
  • Seil-KunaiSeil-Kunai
  • BebenstampferBebenstampfer
  • MantraMantra

8 Schriftrollen

Für alle frei, ohne Stufe und ohne Chi-Kosten: Heilung, Schutz, Donner, Seidenseil und andere Tricks für den richtigen Moment.

  • Stärkender TeeStärkender Tee
  • SchutztalismanSchutztalisman
  • TintenbombeTintenbombe
  • WindweihrauchWindweihrauch
  • DonnerrolleDonnerrolle
  • SeidenseilSeidenseil
  • WeckglockeWeckglocke
  • GeisterlaterneGeisterlaterne

30 benannte Combos

Verkette deine Treffer und sieh zu, wie der Name der Combo auf den Bildschirm gemalt wird. Die Schlagliste ist immer griffbereit.

Spielmodi

Zehn Arten, jemanden umzuhauen

Öffentliche Räume oder private Räume per Code, mit Chat und optionalen Bots. Im Training laufen alle Modi gegen Bots.

Weg des Drachen

2 bis 4 SpielerRangliste

Jeder Kämpfer startet auf seinem eigenen Pfad, besiegt Monster, steigt im Level auf und sammelt Geld. Dann rücken die Wände zusammen, in der Mitte erscheint der Papierdrache und nur einer verlässt die finale Arena.

Duell

2 SpielerRangliste

Eins gegen eins, Best of Three, ohne Items und ohne Arena-Events. Purer Skill.

  • Keilerei

    2 bis 4 Spieler

    Jeder gegen jeden mit Items, Waffen und Arena-Events. Klassisches Chaos.

  • Leben

    2 bis 4 Spieler

    Alle haben eine feste Anzahl an Leben. Wer zuletzt steht, gewinnt.

  • Teams

    4 SpielerTeambasiert

    Zwei Duos kämpfen um Leben. Gebt euch Deckung und schaltet das gegnerische Team aus.

  • Verstecken

    4 SpielerTeambasiert

    Tarn dich als Teil der Kulisse und hoffe, dass dich niemand trifft.

  • Infektion

    3 bis 4 SpielerTeambasiert

    Die Tusche breitet sich aus: Wer umgehauen wird, wechselt die Seite, bis niemand mehr sauber ist.

  • König des Hügels

    2 bis 4 Spieler

    Kontrolliere die Zone und halte die Stellung, während alle versuchen, dich hinauszudrängen.

  • Sumo

    2 bis 4 Spieler

    Ein runder Ring, der immer kleiner wird. Schieb alle hinaus.

  • Münzjagd

    2 bis 4 Spieler

    Schnapp dir Münzen, hau den mit der größten Beute um und mach dich mit allem davon.

Training

Alle Modi gegen Bots, vier Schwierigkeitsgrade und ein interaktives Tutorial.

Private Räume

Erstelle einen Raum, teile den Code und spiel mit Freunden, mit Chat und Bots für freie Plätze.

Arena-Events

Meteorregen, niedrige Schwerkraft, Dunkelheit, Item-Regen, Kopfgeld und Sudden Death.

Arenen

Sieben handgemalte Arenen

Jede Arena verändert deine Kampfweise: schmale Plattformen, ein Graben, Markisen, Dächer und ein Ring ohne Versteck.

Ein neuer Blick auf den Kampf Neu

Kranichblick

Derselbe Kampf von oben, so wie der Kranich im Kung Fu seine Beute beobachtet. Bewege dich in acht Richtungen, ziele frei mit Maus oder Stick und stoße deine Rivalen aus der Arena.

  • Alle sechs Stile, mit Blocken, Parry, Dash und Items
  • Eigene Warteschlange im Schnellen Spiel und ein Ranked-Duell mit eigenem Rang
  • Arenen voller Gefahren: Wind, nachgebender Boden, Strömungen und herabstürzende Objekte
  • Ein Bonuskapitel der Kampagne mit vier Stufen und Sternen

Modi

  • LebenBis zu 4, wer zuletzt steht, gewinnt
  • Duell1 gegen 1, ohne Items
  • Teams2 gegen 2
  • KeilereiKO-Punktestand

Acht Arenen von oben

  1. Tempelhof

    Eine Steininsel mit offenen Rändern, einem Brunnen in der Mitte, Säulen, die die Schusslinie unterbrechen, und Kisten zum Hochklettern. Keine Gefahren: nur du und die anderen.

  2. Schluchtbrücke

    Vier Felsen, mit Seilbrücken an das zentrale Plateau gebunden. Der Schluchtwind bläst in Böen, und die Planken in der Mitte geben ab und zu nach.

  3. Klosterdächer

    Ein Hof, umgeben von Dächern auf drei Ebenen, mit der Pagode in der Mitte. Spring hinauf, eine Ebene nach der anderen. Lose Ziegel am Ring reißen und stürzen ab.

  4. Steinseegarten

    Ein Kiesgarten mit einem tiefen See in der Mitte, einer kleinen Insel und vier Brücken. Die Bäche fließen in den See und reißen jeden mit, der hineintritt.

  5. Bambushain

    Bambusbüsche bilden enge Gänge und Lichtungen. Bambusrohre kippen quer über einen ganzen Gang: Der Schatten am Boden warnt vorher.

  6. Nachtmarkt

    Ein Kai am Fluss, Stände zum Hochklettern, enge Gassen und ein Platz in der Mitte. Laternen stürzen herab: Der Schatten am Boden wächst vor dem Aufprall.

  7. Wolkeninseln

    Wolkeninseln, mit dem zentralen Plateau über Pfade verbunden, die sich in Wellen auflösen und zurückkehren. Wer auf dem Pfad steht, wenn er verschwindet, fällt in den Himmel.

  8. Glockenturm

    Ein runder Hof um den Turm. Der Glockenbalken dreht sich knapp über dem Boden: Spring weit weg vom Turm darüber oder steig auf die Kisten. Er leuchtet, bevor er sich wieder dreht.

Kampagne

Die gestohlene Tusche

Ein geschuppter Schatten hat das Himmlische Tintenfass ausgetrunken, und das Weiß, das leere Papier, frisst die Welt von den Rändern her. Du bist Strich, geboren aus dem letzten Tropfen, und musst die vier gestohlenen Tropfen zurückholen, bevor nichts mehr übrig ist.

  • 5Welten
  • 45Levels
  • 5Bosse
  • 3Sterne pro Level
Die gestohlene Tusche: Ein geschuppter Schatten hat das Himmlische Tintenfass ausgetrunken, und das Weiß, das leere Papier, frisst die Welt von den Rändern her
  1. Bambusdorf

    Ein ruhiges Dorf im Bambushain, wo alles beginnt.

    BossTerrakotta-General

  2. Bergtempel

    Ein uralter Tempel über den Wolken, bewacht von Geistern.

    BossNeunschwänzige Füchsin

  3. Nachtmarkt

    Laternen, Stände und eine Bande diebischer Affen.

    BossAffenkönig

  4. Große Mauer

    Die Mauer wird belagert. Verteidige jeden Turm.

    BossMeister der Mauer

  5. Drachenpalast

    Der Jadepalast des Drachenkaisers.

    BossDrachenkaiser

Levels, die sich nie wiederholen

  • Monsterwellen
  • Schreinverteidigung
  • Eskorte
  • Überleben
  • Zeitrennen
  • Plattforming
  • Duelle gegen Meister
  • Fünf Bosse mit Angriffsmustern und Lebensphasen, dazu ein Rivale, der fast zur Familie gehört.
  • Bis zu drei Sterne pro Level, Belohnungstruhen, der Schwierigkeitsgrad Schwer und Bestenlisten für jedes Level.
  • Spiel in deinem Tempo: kurze Levels zum Wiederholen und ein Tipp nach drei Niederlagen.

Echter Wettkampf

Kämpf dich mit eigenen Händen nach oben

Zwei Ranglisten

Duell (eins gegen eins) und Weg des Drachen (vier Spieler, jeder gegen jeden), mit getrennten Wertungen. Im Ranglistenmodus von Weg des Drachen sind die Pfade gespiegelt, mit denselben Monstern zur selben Zeit für alle und ohne zufällige Items.

Autoritativer Server

Dein Spiel sendet nur Eingaben. Schaden, K.O.s und Siege werden auf dem Server berechnet, wo Tempo- und Physik-Cheats erkannt werden.

Kein invasiver Anti-Cheat

Auf deinem Gerät wird nichts installiert. Kampagnenlevels für die Bestenliste werden auf dem Server nachsimuliert, bevor sie zählen.

Gleiche Eingaben

Tastatur und Maus, Controller oder Touch: dieselben acht Richtungen im Nahkampf, dieselben 32 für Spezialattacken und keine Zielhilfe.

Vom Weißgurt bis zum Schwarzgurt, danach Meister und Großmeister

Faire Progression

Alles ist Kosmetik

Level, Medaillen, Herausforderungen und Kosmetik zum Ausrüsten im Spind. Der Ingame-Shop nutzt Münzen, die du beim Spielen verdienst.

Spind

Tuschefarben, Gürtel und Emotes, die deinen Strich einzigartig machen.

Medaillen und Herausforderungen

Tägliche Ziele und Erfolge, die deine Geschichte im Spiel erzählen.

Münzen durchs Spielen

Im Shop zahlst du mit dem, was du in Matches gewinnst.

Kostenlos. Kein Pay-to-Win. Keine Lootboxen.

Und das ist noch nicht alles

Gemacht, um zusammen zu spielen

  • Sprachchat

    Push-to-Talk, Lautstärke pro Spieler und keine Aufnahmen. Standardmäßig aus.

  • Schnellnachrichten und Emotes

    Grüßen, sticheln und eine Revanche fordern, ohne den Controller loszulassen.

  • Zuschauermodus

    Sieh laufende Partien live und lerne von besseren Spielern.

  • Nächster Server

    Deine Region wird nach Ping gewählt, und du kannst deine Lieblingsregion festlegen.

  • Bots in vier Stufen

    Von Leicht bis Meister, der wie ein Mensch reagiert und ohne Schummeln auf das Ziel spielt.

  • Nichts zu installieren

    Link öffnen und loslegen. Updates kommen von selbst, ganz ohne Downloads.

  • Story-Szenen

    Handgemalte Zwischensequenzen mit Dialogverlauf und Kapiteln zum erneuten Ansehen.

  • Meisterschaft pro Stil

    Gewinne mit jedem Stil, steigere deine Meisterschaft und verdiene exklusive Belohnungen.

Wo du spielst

Browser öffnen und kämpfen

NANQUIM läuft direkt im Browser auf Computer, Handy oder Tablet. Kein Download, keine Installation. Alle spielen auf denselben Servern, es gibt also nur eine Warteschlange.

  • Browser

    Computer, Handy und Tablet

    Jetzt spielenDemnächst
  • Tastatur und Maus

    Ein vollständiges Layout mit frei belegbaren Tasten.

  • Controller

    Xbox, PlayStation und andere Controller, die dein Browser erkennt.

  • Touch

    Schwebender Joystick, Zielen per Ziehen und ein anpassbares Layout.

  • Barrierefreiheit

    Optionen gegen Blitze und Bildschirmwackeln sowie gut lesbarer Text auf jedem Bildschirm.

Systemanforderungen

Wo du spielstMinimumEmpfohlen
BrowserAktuelles Chrome, Edge, Firefox oder Safari mit WebGL 2Aktuelles Chrome oder Edge mit aktivierter Hardwarebeschleunigung
ComputerDual-Core-CPU, 4 GB RAMQuad-Core-CPU, 8 GB RAM
Handy und TabletiOS 16 oder Android mit WebGL 2Gerät ab Baujahr 2021

Eine Internetverbindung ist erforderlich. Auf dem Handy wird im Querformat gekämpft.

In Entwicklung

Kostenlos, und das ist erst der Anfang

Das Spiel startet mit seinem vollständigen Fundament und wächst gemeinsam mit den Spielern weiter.

Schon im Spiel

  • Sechs Stile, zehn Mehrspielermodi und sieben Arenen
  • Die komplette Kampagne Die gestohlene Tusche
  • Ranglistenspiele im Duell und auf dem Weg des Drachen
  • Training mit Bots und ein interaktives Tutorial

In den nächsten Monaten

  • Eine Online-Welt zum gemeinsamen Erkunden
  • Neue Arenen und neue Stile
  • Vertikale Stufen in der Kampagne
  • Die Geschichte geht weiter

Komplett kostenlos spielbar, ohne Pay-to-Win und ohne Lootboxen. Alles, was im Kampf zählt, verdienst du dir im Kampf.

Was als Nächstes kommt

Eine ganze Welt aus Tusche

Wir zeichnen gerade den nächsten Schritt von NANQUIM: eine Online-Welt, die man gemeinsam erkundet und die mit der Geschichte der Kampagne verbunden ist.

  • Eine offene Welt von oben, mit Städten, Höhlen, Quests und Bossen

  • Neue Spezialisierungen für jeden Stil, Ausrüstung und Reittiere

  • PvP-Welten und friedliche Welten, mit sicheren Zonen und einem Trainingsbereich für Neulinge

  • Vertikale Kampagnenstufen mit Klettern, Seilen und Rätseln

  • Innenräume von Häusern und Ringen mit noch detaillierterem Look

  • Mehr Stimmen, Effekte und eigene Umgebungsgeräusche für jeden Ort

Ideen in Entwicklung, Änderungen vorbehalten. Keine Termine versprochen.

FAQ

Häufige Fragen

Was ist NANQUIM?

Ein Online-2D-Prügler mit Strichmännchen, gezeichnet in Pinsel und Tusche, der direkt im Browser läuft. Wähle einen von sechs Kung-Fu-Stilen und kämpfe in zehn Mehrspielermodi, in der Rangliste oder in einer Kampagne mit 45 Levels.

Ist es wirklich kostenlos?

Ja, komplett kostenlos spielbar. Es gibt kein Pay-to-Win und keine Lootboxen: Was du im Ingame-Shop siehst, ist Kosmetik und wird mit Münzen gekauft, die du beim Spielen verdienst.

Muss ich etwas installieren?

Nein. Du brauchst nur einen aktuellen Browser mit WebGL 2 und eine Internetverbindung. Vorerst gibt es NANQUIM nur im Browser.

Kann ich auf dem Handy spielen?

Ja. Auf Handy und Tablet nutzt das Spiel Touch-Steuerung mit schwebendem Joystick und Zielen per Ziehen. Gekämpft wird im Querformat.

Spielen Computer- und Handyspieler zusammen?

Ja. Es gibt nur eine Warteschlange und gleiche Eingaben für alle: dieselben Angriffsrichtungen und keine Zielhilfe, egal ob Tastatur, Controller oder Touch.

Wie viele spielen in einem Match?

Zwei bis vier im Mehrspielermodus, in öffentlichen Räumen oder privaten Räumen per Code. Die Kampagne ist für einen Spieler.

Wie funktioniert der Anti-Cheat?

Jedes Match wird von einem autoritativen Server entschieden. Dein Spiel sendet nur Eingaben, und Schaden, K.o.s und Siege werden auf dem Server berechnet.

In welchen Sprachen gibt es das Spiel?

Oberfläche und Geschichte in 31 Sprachen, darunter Deutsch, Englisch, Portugiesisch, Spanisch, Chinesisch, Japanisch, Koreanisch, Russisch und Arabisch.

Greif zum Pinsel

NANQUIM ist kostenlos und läuft im Browser. Bald öffnest du einfach den Link und kämpfst los.

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