GrátisLuta 2D on-line em traço de nanquim

NANQUIM: Kung fu num único gesto de pincel.

Kung fu num único gesto de pincel.

O mundo é uma pintura em rolo, e alguém bebeu toda a tinta. Pule, dê dash mirado, aparre no tempo certo e solte supers que mancham a tela. Partidas curtas, golpes que se leem de longe e um teto de habilidade que não para de subir.

Jogar grátis no navegadorEm breve no navegador Ver em ação

Desenvolvedor: ALAS TECHNOLOGY LLC

Grátis no navegador: computador, celular e tablet
Role para descobrir

Role para lutar

  1. Junte o Chi.
  2. Solte o golpe.
  3. Manche a tela.
  • 6estilos de kung fu

    Cada um com especial próprio, três supers e seis técnicas.

  • 10modos multijogador

    Do Duelo puro ao caos do Esconde-esconde, até 4 lutadores.

  • 45fases de campanha

    Cinco mundos, cinco chefes e uma história de kung fu com humor.

  • 100%grátis

    Sem pay-to-win e sem loot boxes. Tudo se conquista jogando.

Em movimento

Cada golpe é uma pincelada

Capturas reais do jogo, feitas pelo modo foto com a mesma simulação que roda no servidor.

Escolha seu estilo

Seis escolas, um pincel

Cada estilo tem um especial próprio e três supers alimentados por Chi. Gaste uma barra agora ou guarde três para um golpe devastador, sabendo que parte do Chi se perde se você cair.

Mestre

Equilibrado

Mestre

Domina o Chi e ganha 50% a mais dele. A base perfeita para aprender e para vencer.

Velocidade
Pulo
Peso
Força
Defesa
Especial
Onda de Chi
Supers
Palma RelâmpagoOnda DuplaDragão de Chi
Brutamontes

Pesado

Brutamontes

Lento, pesado e com super armadura no golpe forte. Quando acerta, a tela inteira sente.

Velocidade
Pulo
Peso
Força
Defesa
Especial
Investida de Ombro
Supers
PisãoInvestida ImparávelTerremoto
Ninja

Veloz

Ninja

Rápido e leve, com pulo triplo e o dash mais longo do jogo.

Velocidade
Pulo
Peso
Força
Defesa
Especial
Leque de Shurikens
Supers
Chuva de ShurikensPasso SombrioMil Cortes
Monge

Defensivo

Monge

Janela de parry maior e contra-ataque logo depois. Paciência que vira punição.

Velocidade
Pulo
Peso
Força
Defesa
Especial
Palma Empurrão
Supers
RespiraçãoPalma do VazioMil Palmas
Bêbado

Imprevisível

Bêbado

Balança, desvia sozinho de vez em quando e cospe fogo. Ninguém sabe o próximo passo, nem ele.

Velocidade
Pulo
Peso
Força
Defesa
Especial
Cuspe de Fogo
Supers
Arroto de FogoGarrafa VoadoraDança do Bêbado
Lanceiro

Alcance

Lanceiro

O maior alcance do jogo com o bastão. Mantenha todos longe e controle o espaço.

Velocidade
Pulo
Peso
Força
Defesa
Especial
Estocada Longa
Supers
VarreduraLança ArremessadaTempestade de Lanças

No meio da partida você ganha dinheiro por dano, nocaute e objetivo, e compra armas, armadura leve e recarga de Chi nos momentos seguros. Bastão, espada, nunchaku, shurikens e bombas também aparecem pelo mapa.

Monte o seu arsenal

Técnicas, pergaminhos e combos

Antes da luta, cada estilo leva as suas técnicas para a arena. Na luta, a criatividade decide o resto.

36 técnicas

Seis por estilo, com recarga própria: agarrões, muralhas de Chi, bombas de fumaça, saltos com vara e muito mais.

  • AgarrãoAgarrão
  • Estrelas em LequeEstrelas em Leque
  • Muralha de ChiMuralha de Chi
  • Salto com VaraSalto com Vara
  • Garrafa QuebradaGarrafa Quebrada
  • Postura da GarçaPostura da Garça
  • Carga ImparávelCarga Imparável
  • Bomba de FumaçaBomba de Fumaça
  • Palma CurativaPalma Curativa
  • Kunai com CordaKunai com Corda
  • Pisão SísmicoPisão Sísmico
  • MantraMantra

8 pergaminhos

Grátis para todos, sem nível e sem custo de Chi: cura, proteção, trovão, corda de seda e outros truques de momento.

  • Chá RestauradorChá Restaurador
  • Talismã de ProteçãoTalismã de Proteção
  • Bomba de TintaBomba de Tinta
  • Incenso do VentoIncenso do Vento
  • Pergaminho do TrovãoPergaminho do Trovão
  • Corda de SedaCorda de Seda
  • Sino do DespertarSino do Despertar
  • Lanterna EspiritualLanterna Espiritual

30 combos com nome

Encadeie golpes e veja o nome do combo pintado na tela. A lista de golpes fica sempre à mão.

Modos de jogo

Dez jeitos de derrubar alguém

Salas públicas ou privadas por código, com chat e bots opcionais. No Treino, todos os modos rodam contra bots.

Caminho do Dragão

2 a 4 jogadoresRanqueada

Cada lutador começa na própria trilha, derrota monstros, sobe de nível e junta dinheiro. Depois as paredes fecham, o Dragão de papel aparece no centro e só um sai vivo da arena final.

Duelo

2 jogadoresRanqueada

Um contra um, melhor de três, sem itens nem eventos de arena. Habilidade pura.

  • Briga

    2 a 4 jogadores

    Todos contra todos com itens, armas e eventos de arena. O caos clássico.

  • Vidas

    2 a 4 jogadores

    Cada um tem um número de vidas. Quem sobrar por último vence.

  • Equipes

    4 jogadoresEm equipes

    Duas duplas por vidas. Protejam-se e derrubem o time rival.

  • Esconde-esconde

    4 jogadoresEm equipes

    Disfarce-se de objeto do cenário e torça para ninguém bater em você.

  • Infecção

    3 a 4 jogadoresEm equipes

    A tinta se espalha: quem é derrubado muda de lado até não sobrar ninguém limpo.

  • Rei da Colina

    2 a 4 jogadores

    Domine a zona e segure o lugar enquanto todos tentam te tirar de lá.

  • Sumô

    2 a 4 jogadores

    Um ringue redondo que encolhe. Empurre todo mundo para fora.

  • Corrida das Moedas

    2 a 4 jogadores

    Junte moedas, derrube quem carrega mais e fuja com o tesouro.

Treino

Todos os modos contra bots, quatro níveis de dificuldade e um tutorial interativo.

Salas privadas

Crie uma sala, compartilhe o código e jogue com os amigos, com chat e bots para completar.

Eventos de arena

Chuva de meteoros, gravidade baixa, escuridão, chuva de itens, recompensa e morte súbita.

Arenas

Sete palcos pintados à mão

Cada arena muda o jeito de lutar: plataformas finas, fosso, toldos, telhados e um ringue sem onde se esconder.

Outro ângulo de luta Novo

Vista do Grou

A mesma luta vista do alto, como o grou do kung fu observa a presa. Ande em oito direções, mire livremente com o mouse ou o analógico e derrube os rivais para fora da arena.

  • Os seis estilos, com bloqueio, parry, dash e itens
  • Fila própria no Jogo Rápido e duelo ranqueado com patente separada
  • Arenas com perigos: vento, chão que cede, correnteza e objetos que caem
  • Um capítulo extra de campanha com quatro fases e estrelas

Modos

  • VidasAté 4, o último de pé vence
  • Duelo1 contra 1, sem itens
  • Equipes2 contra 2
  • BrigaPlacar de nocautes

Oito arenas vistas do alto

  1. Pátio do Templo

    Ilha de pedra com bordas abertas, um poço no centro, pilares que cortam a linha de tiro e caixotes para subir. Sem perigos: só você e os outros.

  2. Ponte do Desfiladeiro

    Quatro rochedos presos ao platô central por pontes de corda. O vento do desfiladeiro sopra em rajadas e as tábuas do meio cedem de tempos em tempos.

  3. Telhados do Mosteiro

    Pátio cercado por telhados em três níveis, com o pagode no centro. Suba pulando, um nível por vez. Telhas soltas do anel racham e despencam.

  4. Jardim do Lago de Pedras

    Jardim de cascalho com um lago fundo no meio, uma ilhota e quatro pontes. Os riachos correm para o lago e arrastam quem pisa neles.

  5. Bosque de Bambu

    Touceiras de bambu formam corredores estreitos e clareiras. Bambus tombam atravessando o corredor inteiro: a sombra no chão avisa antes.

  6. Mercado Noturno

    Cais sobre o rio, bancas para subir, ruelas estreitas e uma praça no meio. Lanternas despencam: a sombra cresce no chão antes do impacto.

  7. Ilhas nas Nuvens

    Ilhas de nuvem presas ao platô do centro por trilhas que se desfazem e voltam em ondas. Quem estiver na trilha quando ela some cai no céu.

  8. Campanário do Sino

    Pátio redondo em volta da torre. A viga do sino gira rente ao chão: pule por cima longe da torre ou suba nos caixotes. Ela brilha antes de voltar a girar.

Campanha

A Tinta Roubada

Uma sombra de escamas bebeu o Tinteiro Celeste e o Branco, o papel vazio, começou a apagar o mundo pelas bordas. Você é Traço, nascido da última gota, e precisa recuperar as quatro Gotas roubadas antes que não reste nada.

  • 5mundos
  • 45fases
  • 5chefes
  • 3estrelas por fase
A Tinta Roubada: Uma sombra de escamas bebeu o Tinteiro Celeste e o Branco, o papel vazio, começou a apagar o mundo pelas bordas
  1. Vila do Bambu

    Uma vila tranquila no bambuzal, onde tudo começa.

    ChefeGeneral de Terracota

  2. Templo da Montanha

    Um templo antigo entre as nuvens, guardado por espíritos.

    ChefeRaposa de Nove Caudas

  3. Mercado Noturno

    Lanternas, barracas e uma gangue de macacos ladrões.

    ChefeRei Macaco

  4. Grande Muralha

    A muralha está cercada. Defenda cada torre.

    ChefeMestre da Muralha

  5. Palácio do Dragão

    O palácio de jade do Imperador Dragão.

    ChefeImperador Dragão

Fases que não se repetem

  • Ondas de monstros
  • Defesa de santuário
  • Escolta
  • Sobrevivência
  • Contra o relógio
  • Percurso
  • Duelo contra mestres
  • Cinco chefes com padrões e fases de vida, e um rival que é quase da família.
  • Até três estrelas por fase, baús de recompensa, dificuldade Difícil e ranking por fase.
  • Jogue no seu ritmo: fases curtas, rejogáveis e com uma dica depois de três derrotas.

Competitivo de verdade

Suba no ranking com as próprias mãos

Duas filas ranqueadas

Duelo (um contra um) e Caminho do Dragão (quatro jogadores, todos contra todos), com ratings separados. No Caminho ranqueado as trilhas são espelhadas, com os mesmos monstros nos mesmos momentos para todos, e sem itens aleatórios.

Servidor autoritativo

O seu jogo só envia os comandos. Dano, nocaute e vitória são calculados no servidor, e trapaças de velocidade e de física são detectadas lá.

Sem anti-cheat invasivo

Nada é instalado no seu aparelho. As fases da campanha que entram no ranking são simuladas de novo no servidor antes de valer.

Paridade de controle

Teclado e mouse, controle ou toque: as mesmas oito direções no corpo a corpo, as mesmas 32 no especial e nenhuma assistência de mira.

Da Faixa Branca à Faixa Preta, depois Mestre e Grão-Mestre

Progressão justa

Tudo é estético

Níveis, medalhas, desafios e cosméticos para equipar no Armário. A loja do jogo usa moedas ganhas jogando.

Armário

Cores de tinta, faixas e emotes para deixar o seu traço único.

Medalhas e desafios

Metas diárias e conquistas que contam a sua história no jogo.

Moedas ganhas jogando

A loja aceita o que você conquista nas partidas.

Grátis. Sem pay-to-win. Sem loot boxes.

E tem mais

Feito para jogar junto

  • Chat de voz

    Aperte para falar, volume por jogador e nada gravado. Desligado por padrão.

  • Frases rápidas e emotes

    Cumprimente, provoque e peça revanche sem tirar a mão do controle.

  • Modo espectador

    Assista a partidas em andamento e aprenda com quem joga melhor.

  • Servidor mais próximo

    A região é escolhida pelo ping, e você pode fixar a sua preferida.

  • Bots com quatro níveis

    Do Fácil ao Mestre, que reage como gente e joga o objetivo sem trapacear.

  • Sem instalar nada

    Abra o link e jogue. As atualizações chegam sozinhas, sem download.

  • Cenas da história

    Cutscenes pintadas à mão, com histórico de falas e capítulos para rever.

  • Maestria por estilo

    Vença com cada estilo, suba a maestria e ganhe recompensas exclusivas.

Onde jogar

Abra o navegador e lute

NANQUIM roda direto no navegador do computador, do celular ou do tablet. Sem download e sem instalação. Todos jogam nos mesmos servidores, então a fila é uma só.

  • Navegador

    Computador, celular e tablet

    Jogar agoraEm breve
  • Teclado e mouse

    Esquema completo com remapeamento de teclas.

  • Controle

    Xbox, PlayStation e outros controles reconhecidos pelo navegador.

  • Toque

    Joystick flutuante, mira por arrasto e layout editável.

  • Acessibilidade

    Opções para reduzir flashes e tremor de tela, e textos legíveis em qualquer tela.

Requisitos

Onde jogarMínimoRecomendado
NavegadorChrome, Edge, Firefox ou Safari atualizado, com WebGL 2Chrome ou Edge atualizado, com aceleração por hardware ligada
ComputadorCPU dual-core, 4 GB de RAMCPU quad-core, 8 GB de RAM
Celular e tabletiOS 16 ou Android com WebGL 2Aparelho lançado a partir de 2021

Precisa de conexão com a internet. No celular, a luta é com a tela deitada.

Em desenvolvimento

Grátis, e só está começando

O jogo chega com a base completa e continua crescendo com quem joga.

Já no jogo

  • Seis estilos, dez modos multijogador e sete arenas
  • A campanha completa A Tinta Roubada
  • Ranqueada no Duelo e no Caminho do Dragão
  • Treino com bots e tutorial interativo

Nos próximos meses

  • Um mundo on-line para explorar junto
  • Novas arenas e novos estilos
  • Fases verticais na campanha
  • A continuação da história

Totalmente grátis para jogar, sem pay-to-win e sem loot boxes. Tudo o que importa na luta se conquista lutando.

O que vem por aí

Um mundo inteiro em tinta

Estamos desenhando o próximo passo de NANQUIM: um mundo on-line para explorar junto, ligado à história da campanha.

  • Um mundo aberto visto do alto, com cidades, cavernas, missões e chefes

  • Novas especializações para cada estilo, equipamentos e montarias

  • Mundos de PvP e mundos pacíficos, com zonas seguras e uma área de treino para quem chega

  • Fases verticais na campanha, com escaladas, cordas e quebra-cabeças

  • Interiores de casas e ringues, com um visual ainda mais detalhado

  • Mais vozes, efeitos e som ambiente próprio para cada lugar

Ideias em desenvolvimento, sujeitas a mudanças. Sem datas prometidas.

Dúvidas

Perguntas frequentes

O que é NANQUIM?

Um jogo de luta 2D on-line de bonecos de palito desenhados em traço de nanquim, que roda direto no navegador. Você escolhe entre seis estilos de kung fu e luta em dez modos multijogador, na ranqueada ou numa campanha de 45 fases.

O jogo é grátis mesmo?

Sim, totalmente grátis para jogar. Não há pay-to-win nem loot boxes: o que aparece na loja do jogo é estético e se compra com moedas ganhas jogando.

Preciso instalar alguma coisa?

Não. Basta um navegador atualizado com WebGL 2 e conexão com a internet. Por enquanto, NANQUIM é exclusivo para navegador.

Dá para jogar no celular?

Sim. No celular e no tablet o jogo usa controles de toque, com joystick flutuante e mira por arrasto. A luta é com a tela deitada.

Computador e celular jogam juntos?

Sim. A fila é uma só e o controle tem paridade: as mesmas direções de golpe e nenhuma assistência de mira, seja no teclado, no controle ou no toque.

Quantas pessoas jogam numa partida?

De duas a quatro no multijogador, em salas públicas ou privadas por código. A campanha é para um jogador.

Como funciona o anti-cheat?

Toda partida é decidida por um servidor autoritativo. O seu jogo só envia comandos, e dano, nocaute e vitória são calculados no servidor.

Em quais idiomas o jogo está?

Interface e história em 31 idiomas, incluindo português, inglês, espanhol, chinês, japonês, coreano, russo e árabe.

Pegue o pincel

NANQUIM é grátis e roda no navegador. Em breve é só abrir o link e lutar.

Jogar grátis no navegadorEm breve