Pad van de Draak
Elke vechter begint op een eigen pad, verslaat monsters, stijgt in level en verzamelt geld. Dan schuiven de muren dicht, verschijnt de papieren Draak in het midden en loopt er maar één de laatste arena uit.
GratisOnline 2D-vechten in penseelinkt
Kungfu in één penseelstreek.
De wereld is een beschilderde rol, en iemand heeft alle inkt opgedronken. Spring, richt je dash, parry op de maat en ontketen supers die het scherm bevlekken. Korte partijen, aanvallen die je van de andere kant van de kamer kunt lezen en een skillplafond dat blijft stijgen.
Ontwikkelaar: ALAS TECHNOLOGY LLC
Scroll om te vechten
Elk met een eigen special, drie supers en zes technieken.
Van het pure Duel tot de chaos van Verstoppertje, met maximaal 4 vechters.
Vijf werelden, vijf bazen en een kungfuverhaal met humor.
Geen pay-to-win en geen lootboxen. Alles verdien je door te spelen.
In beweging
Echte beelden uit de game, gemaakt met de fotomodus op dezelfde simulatie die op de server draait.
Kies je stijl
Elke stijl heeft een eigen special en drie supers die op Chi draaien. Gebruik nu één balk of spaar er drie voor een verwoestende klap, maar weet dat je een deel van je Chi verliest als je knock-out gaat.
Gebalanceerd
Beheerst Chi en krijgt er 50% meer van. De perfecte basis om te leren, en om te winnen.
Zwaar
Traag, zwaar en met superpantser bij de zware aanval. Als die raakt, voelt het hele scherm het.
Snel
Vlug en licht, met een driedubbele sprong en de langste dash van de game.
Verdedigend
Een ruimer parryvenster en meteen daarna een tegenaanval. Geduld dat omslaat in straf.
Onvoorspelbaar
Zwalkt, ontwijkt af en toe vanzelf en spuwt vuur. Niemand weet wat zijn volgende stap is, hijzelf ook niet.
Bereik
Het grootste bereik van de game met zijn staf. Houd iedereen op afstand en beheers de ruimte.
Tijdens een partij verdien je geld met schade, knock-outs en doelen, en koop je op rustige momenten wapens, lichte bepantsering en Chi-aanvullingen. Staven, zwaarden, nunchaku's, shurikens en bommen duiken ook op in de map.
Stel je arsenaal samen
Voor het gevecht neemt elke stijl zijn technieken mee de arena in. Tijdens het gevecht beslist je creativiteit de rest.
Zes per stijl, elk met een eigen herlaadtijd: worpen, Chi-muren, rookbommen, polsstoksprongen en nog veel meer.
Greep
Sterrenwaaier
Chi-muur
Polsstoksprong
Gebroken Fles
Kraanvogelhouding
Onstuitbare Aanval
Rookbom
Helende Palm
Touwkunai
Seismische Stamp
MantraGratis voor iedereen, zonder niveau en zonder Chi-kosten: genezing, bescherming, donder, zijden touw en andere trucs voor het juiste moment.
Herstellende Thee
Beschermtalisman
Inktbom
Windwierook
Donderrol
Zijden Touw
Wekklok
GeestlantaarnRijg je klappen aan elkaar en zie de naam van de combo op het scherm verschijnen. De bewegingslijst heb je altijd bij de hand.
Spelmodi
Openbare kamers of privékamers met een code, met chat en optionele bots. In Training speel je elke modus tegen bots.
Elke vechter begint op een eigen pad, verslaat monsters, stijgt in level en verzamelt geld. Dan schuiven de muren dicht, verschijnt de papieren Draak in het midden en loopt er maar één de laatste arena uit.
Eén tegen één, best of three, zonder items en zonder arena-events. Pure skill.

Ieder voor zich met items, wapens en arena-events. Klassieke chaos.

Iedereen heeft een vast aantal levens. Wie als laatste overeind staat, wint.

Twee duo's vechten om levens. Dek elkaar en schakel het andere team uit.

Vermom je als deel van het decor en hoop dat niemand je raakt.

De inkt verspreidt zich: wie neergaat, wisselt van kant tot er niemand schoon meer over is.

Beheers de zone en houd stand terwijl iedereen je eruit probeert te duwen.

Een ronde ring die steeds kleiner wordt. Duw iedereen eruit.

Pak munten, sla degene met de meeste neer en ga ervandoor met de buit.
Elke modus tegen bots, vier moeilijkheidsgraden en een interactieve tutorial.
Maak een kamer, deel de code en speel met vrienden, met chat en bots om de plekken te vullen.
Meteorenregen, lage zwaartekracht, duisternis, itemregen, premiejacht en sudden death.
Arena's
Elke arena verandert hoe je vecht: dunne platforms, een slotgracht, luifels, daken en een ring zonder schuilplek.














Een andere kijk op het gevecht Nieuw
Hetzelfde gevecht van bovenaf gezien, zoals de kraanvogel uit de kungfu zijn prooi bespiedt. Beweeg in acht richtingen, mik vrij met muis of stick en werk je rivalen de arena uit.
Een stenen eiland met open randen, een put in het midden, pilaren die de vuurlijn breken en kisten om op te klimmen. Geen gevaren: alleen jij en de anderen.
Vier rotsen aan het centrale plateau vastgemaakt met touwbruggen. De wind door de kloof blaast in vlagen en de planken in het midden begeven het af en toe.
Een plein omringd door daken op drie niveaus, met de pagode in het midden. Spring omhoog, één niveau tegelijk. Losse dakpannen op de ring barsten en vallen.
Een grindtuin met een diep meer in het midden, een eilandje en vier bruggen. De beekjes stromen naar het meer en sleuren iedereen mee die erin stapt.
Bamboestruiken vormen smalle gangen en open plekken. Stengels vallen over een hele gang: de schaduw op de grond waarschuwt vooraf.
Een kade aan de rivier, kraampjes om op te klimmen, smalle steegjes en een plein in het midden. Lantaarns vallen: de schaduw op de grond groeit voor de inslag.
Wolkeneilanden aan het centrale plateau vast met paden die in golven verdwijnen en terugkomen. Wie op het pad staat als het verdwijnt, valt de hemel in.
Een rond plein rond de toren. De klokkenbalk draait vlak boven de grond: spring eroverheen ver van de toren of klim op de kisten. Hij gloeit voordat hij weer draait.
Campagne
Een geschubde schaduw heeft de Hemelse Inktpot leeggedronken en het Wit, het lege papier, begint de wereld vanaf de randen uit te wissen. Jij bent Streek, geboren uit de laatste druppel, en je moet de vier gestolen Druppels terughalen voordat er niets meer over is.


Een rustig dorp in het bamboebos, waar alles begint.
BaasTerracotta-generaal

Een eeuwenoude tempel tussen de wolken, bewaakt door geesten.
BaasNegenstaartige Vos

Lantaarns, kraampjes en een bende stelende apen.
BaasApenkoning

De muur wordt belegerd. Verdedig elke toren.
BaasMeester van de Muur

Het jaden paleis van de Drakenkeizer.
BaasDrakenkeizer
Echt competitief
Duel (één tegen één) en Pad van de Draak (vier spelers, ieder voor zich), met aparte ratings. In ranked Pad van de Draak zijn de paden gespiegeld, met dezelfde monsters op dezelfde momenten voor iedereen en zonder willekeurige items.
Je game stuurt alleen invoer. Schade, knock-outs en overwinningen worden op de server berekend, waar snelheids- en natuurkundecheats worden opgespoord.
Er wordt niets op je apparaat geïnstalleerd. Campagnelevels die meetellen voor de ranglijst worden eerst opnieuw gesimuleerd op de server.
Toetsenbord en muis, controller of touch: dezelfde acht richtingen in de melee, dezelfde 32 voor specials en geen aim assist.
Van Witte Band tot Zwarte Band, daarna Meester en Grootmeester
Eerlijke progressie
Levels, medailles, uitdagingen en cosmetics om uit te rusten in het Kluisje. De winkel in de game gebruikt munten die je verdient door te spelen.
Inktkleuren, banden en emotes die jouw streek uniek maken.
Dagelijkse doelen en prestaties die jouw verhaal in de game vertellen.
In de winkel betaal je met wat je in partijen wint.






Gratis. Geen pay-to-win. Geen lootboxen.
En er is meer
Push-to-talk, volume per speler en niets wordt opgenomen. Standaard uit.
Groet, daag uit en vraag om een revanche zonder je controller los te laten.
Kijk live mee met lopende partijen en leer van betere spelers.
Je regio wordt gekozen op basis van ping, en je kunt je favoriete regio vastzetten.
Van Makkelijk tot Meester, die reageert als een mens en zonder valsspelen op het doel speelt.
Open de link en speel. Updates komen vanzelf binnen, zonder downloads.
Met de hand geschilderde tussenfilmpjes met een dialooglog en hoofdstukken om opnieuw te bekijken.
Win met elke stijl, verhoog je meesterschap en verdien exclusieve beloningen.
Waar je speelt
NANQUIM draait gewoon in de browser op je computer, telefoon of tablet. Geen download en geen installatie. Iedereen speelt op dezelfde servers, dus er is één wachtrij.
Computer, telefoon en tablet
Een volledige indeling met aanpasbare toetsen.
Xbox, PlayStation en andere controllers die je browser herkent.
Zwevende joystick, slepen om te richten en een aanpasbare indeling.
Opties om flitsen en schermtrillingen te beperken, en leesbare tekst op elk scherm.
| Waar je speelt | Minimaal | Aanbevolen |
|---|---|---|
| Browser | Actuele Chrome, Edge, Firefox of Safari met WebGL 2 | Actuele Chrome of Edge met hardwareversnelling ingeschakeld |
| Computer | Dualcore-cpu, 4 GB RAM | Quadcore-cpu, 8 GB RAM |
| Telefoon en tablet | iOS 16 of Android met WebGL 2 | Apparaat uit 2021 of nieuwer |
Een internetverbinding is vereist. Op telefoons vecht je in liggende stand.
Talen
Interface en verhaal in 31 talen, met volledige ondersteuning voor schriften die van rechts naar links lopen.
In ontwikkeling
De game verschijnt met zijn volledige basis en blijft groeien samen met de spelers.
Helemaal gratis te spelen, zonder pay-to-win en zonder lootboxen. Alles wat in een gevecht telt, verdien je door te vechten.
Wat er nog komt
We tekenen aan de volgende stap van NANQUIM: een online wereld om samen te verkennen, verbonden met het verhaal van de campagne.
Een open wereld van bovenaf gezien, met steden, grotten, quests en bazen
Nieuwe specialisaties voor elke stijl, uitrusting en rijdieren
PvP-werelden en vreedzame werelden, met veilige zones en een trainingsgebied voor nieuwkomers
Verticale campagnelevels, met klimmen, touwen en puzzels
Interieurs van huizen en ringen, met een nog gedetailleerdere look
Meer stemmen, effecten en eigen omgevingsgeluid voor elke plek
Ideeën in ontwikkeling, onder voorbehoud van wijzigingen. Geen data beloofd.
FAQ
Een online 2D-vechtgame met stokpoppetjes getekend in penseelinkt, die gewoon in je browser draait. Kies een van zes kungfustijlen en vecht in tien multiplayermodi, in ranked of in een campagne van 45 levels.
Ja, helemaal gratis te spelen. Er is geen pay-to-win en er zijn geen lootboxen: wat je in de winkel in de game ziet, is cosmetisch en koop je met munten die je verdient door te spelen.
Nee. Je hebt alleen een actuele browser met WebGL 2 en een internetverbinding nodig. Voorlopig is NANQUIM alleen in de browser te spelen.
Ja. Op telefoons en tablets gebruikt de game touchbediening, met een zwevende joystick en slepen om te richten. Je vecht in liggende stand.
Ja. Er is één wachtrij en gelijke invoer: dezelfde aanvalsrichtingen en geen aim assist, of je nu toetsenbord, controller of touch gebruikt.
Twee tot vier in multiplayer, in openbare kamers of privékamers met een code. De campagne is singleplayer.
Elke partij wordt beslist door een autoritatieve server. Je game stuurt alleen invoer, en schade, knock-outs en overwinningen worden op de server berekend.
Interface en verhaal in 31 talen, waaronder Nederlands, Engels, Portugees, Spaans, Chinees, Japans, Koreaans, Russisch en Arabisch.

NANQUIM is gratis en draait in je browser. Binnenkort open je gewoon de link en ga je vechten.
Speel gratis in je browserBinnenkort