GratisPeleas 2D en línea con trazo de tinta china

NANQUIM: Kung fu en un solo pincelazo.

Kung fu en un solo pincelazo.

El mundo es una pintura en rollo y alguien se bebió toda la tinta. Salta, haz un dash apuntado, desvía en el momento justo y lanza supers que manchan la pantalla. Partidas cortas, golpes que se leen de lejos y un techo de habilidad que no deja de subir.

Jugar gratis en el navegadorMuy pronto en tu navegador Velo en acción

Desarrollador: ALAS TECHNOLOGY LLC

Gratis en el navegador: computadora, celular y tablet
Desliza para descubrir

Desliza para pelear

  1. Junta tu Chi.
  2. Suelta el golpe.
  3. Mancha la pantalla.
  • 6estilos de kung fu

    Cada uno con su propio especial, tres supers y seis técnicas.

  • 10modos multijugador

    Del Duelo puro al caos de las Escondidas, hasta 4 peleadores.

  • 45fases de campaña

    Cinco mundos, cinco jefes y una historia de kung fu con humor.

  • 100%gratis

    Sin pay-to-win y sin cajas de botín. Todo se consigue jugando.

En movimiento

Cada golpe es una pincelada

Capturas reales del juego, hechas con el modo foto y la misma simulación que corre en el servidor.

Elige tu estilo

Seis escuelas, un pincel

Cada estilo tiene su propio especial y tres supers que se cargan con Chi. Gasta una barra ahora o guarda tres para un golpe devastador, sabiendo que parte del Chi se pierde si caes.

Maestro

Equilibrado

Maestro

Domina el Chi y gana un 50% más. La base perfecta para aprender y para ganar.

Velocidad
Salto
Peso
Fuerza
Defensa
Especial
Onda de Chi
Supers
Palma RelámpagoOnda DobleDragón de Chi
Brutamontes

Pesado

Brutamontes

Lento, pesado y con súper armadura en el golpe fuerte. Cuando conecta, toda la pantalla lo siente.

Velocidad
Salto
Peso
Fuerza
Defensa
Especial
Embestida de Hombro
Supers
PisotónEmbestida ImparableTerremoto
Ninja

Veloz

Ninja

Rápido y ligero, con salto triple y el dash más largo del juego.

Velocidad
Salto
Peso
Fuerza
Defensa
Especial
Abanico de Shurikens
Supers
Lluvia de ShurikensPaso SombríoMil Cortes
Monje

Defensivo

Monje

Ventana de parry más amplia y contraataque inmediato. Paciencia que se convierte en castigo.

Velocidad
Salto
Peso
Fuerza
Defensa
Especial
Palma Empujón
Supers
RespiraciónPalma del VacíoMil Palmas
Borracho

Impredecible

Borracho

Se tambalea, esquiva solo de vez en cuando y escupe fuego. Nadie sabe cuál es su próximo paso, ni él.

Velocidad
Salto
Peso
Fuerza
Defensa
Especial
Escupitajo de Fuego
Supers
Eructo de FuegoBotella VoladoraDanza del Borracho
Lancero

Alcance

Lancero

El mayor alcance del juego con el bastón. Mantén a todos lejos y controla el espacio.

Velocidad
Salto
Peso
Fuerza
Defensa
Especial
Estocada Larga
Supers
BarridaLanza ArrojadaTormenta de Lanzas

En plena partida ganas dinero por daño, nocaut y objetivos, y compras armas, armadura ligera y recarga de Chi en los momentos seguros. Bastón, espada, nunchaku, shurikens y bombas también aparecen por el mapa.

Arma tu arsenal

Técnicas, pergaminos y combos

Antes de la pelea, cada estilo lleva sus técnicas a la arena. En la pelea, la creatividad decide el resto.

36 técnicas

Seis por estilo, cada una con su propia recarga: agarres, murallas de Chi, bombas de humo, saltos con pértiga y mucho más.

  • AgarreAgarre
  • Estrellas en AbanicoEstrellas en Abanico
  • Muralla de ChiMuralla de Chi
  • Salto con PértigaSalto con Pértiga
  • Botella RotaBotella Rota
  • Postura de la GrullaPostura de la Grulla
  • Carga ImparableCarga Imparable
  • Bomba de HumoBomba de Humo
  • Palma CurativaPalma Curativa
  • Kunai con CuerdaKunai con Cuerda
  • Pisotón SísmicoPisotón Sísmico
  • MantraMantra

8 pergaminos

Gratis para todos, sin nivel y sin gastar Chi: curación, protección, trueno, cuerda de seda y otros trucos para el momento justo.

  • Té RestauradorTé Restaurador
  • Talismán de ProtecciónTalismán de Protección
  • Bomba de TintaBomba de Tinta
  • Incienso del VientoIncienso del Viento
  • Pergamino del TruenoPergamino del Trueno
  • Cuerda de SedaCuerda de Seda
  • Campana del DespertarCampana del Despertar
  • Linterna EspiritualLinterna Espiritual

30 combos con nombre

Encadena golpes y mira el nombre del combo pintado en pantalla. La lista de golpes siempre está a mano.

Modos de juego

Diez formas de tumbar a alguien

Salas públicas o privadas con código, con chat y bots opcionales. En Entrenamiento, todos los modos se juegan contra bots.

Camino del Dragón

2 a 4 jugadoresClasificatoria

Cada peleador empieza en su propio sendero, derrota monstruos, sube de nivel y junta dinero. Después las paredes se cierran, el Dragón de papel aparece en el centro y solo uno sale con vida de la arena final.

Duelo

2 jugadoresClasificatoria

Uno contra uno, al mejor de tres, sin objetos ni eventos de arena. Habilidad pura.

  • Pelea

    2 a 4 jugadores

    Todos contra todos con objetos, armas y eventos de arena. El caos clásico.

  • Vidas

    2 a 4 jugadores

    Cada uno tiene un número de vidas. Quien quede al final gana.

  • Equipos

    4 jugadoresEn equipos

    Dos parejas a vidas. Cúbranse entre ustedes y tumben al equipo rival.

  • Escondidas

    4 jugadoresEn equipos

    Disfrázate de un objeto del escenario y cruza los dedos para que nadie te pegue.

  • Infección

    3 a 4 jugadoresEn equipos

    La tinta se propaga: quien cae se cambia de bando hasta que no quede nadie limpio.

  • Rey de la Colina

    2 a 4 jugadores

    Domina la zona y aguanta ahí mientras todos intentan sacarte.

  • Sumo

    2 a 4 jugadores

    Un ring redondo que se encoge. Empuja a todos afuera.

  • Carrera de Monedas

    2 a 4 jugadores

    Junta monedas, tumba a quien lleve más y escapa con el tesoro.

Entrenamiento

Todos los modos contra bots, cuatro niveles de dificultad y un tutorial interactivo.

Salas privadas

Crea una sala, comparte el código y juega con tus amigos, con chat y bots para completar.

Eventos de arena

Lluvia de meteoros, gravedad baja, oscuridad, lluvia de objetos, recompensa y muerte súbita.

Arenas

Siete escenarios pintados a mano

Cada arena cambia la forma de pelear: plataformas finas, foso, toldos, tejados y un ring sin dónde esconderse.

Otro ángulo de combate Nuevo

Vista de la Grulla

La misma pelea vista desde arriba, como la grulla del kung fu observa a su presa. Muévete en ocho direcciones, apunta libremente con el mouse o el stick y saca a tus rivales de la arena.

  • Los seis estilos, con bloqueo, parry, dash y objetos
  • Cola propia en Partida rápida y duelo clasificatorio con rango aparte
  • Arenas con peligros: viento, suelo que se derrumba, corrientes y objetos que caen
  • Un capítulo extra de campaña con cuatro fases y estrellas

Modos

  • VidasHasta 4, gana el último en pie
  • Duelo1 contra 1, sin objetos
  • Equipos2 contra 2
  • PeleaMarcador de KO

Ocho arenas vistas desde arriba

  1. Patio del Templo

    Isla de piedra con bordes abiertos, un pozo en el centro, pilares que cortan la línea de tiro y cajas para trepar. Sin peligros: solo tú y los demás.

  2. Puente del Desfiladero

    Cuatro peñascos unidos a la meseta central por puentes de cuerda. El viento del desfiladero sopla en ráfagas y las tablas del centro ceden de vez en cuando.

  3. Tejados del Monasterio

    Patio rodeado de tejados en tres niveles, con la pagoda en el centro. Sube saltando, un nivel cada vez. Las tejas sueltas del anillo se rajan y caen.

  4. Jardín del Lago de Piedras

    Jardín de grava con un lago profundo en medio, un islote y cuatro puentes. Los arroyos corren hacia el lago y arrastran a quien los pisa.

  5. Bosque de Bambú

    Las matas de bambú forman pasillos estrechos y claros. Los bambúes caen a lo largo de todo un pasillo: la sombra en el suelo avisa antes.

  6. Mercado Nocturno

    Muelle sobre el río, puestos para trepar, callejones estrechos y una plaza en medio. Caen faroles: la sombra crece en el suelo antes del impacto.

  7. Islas en las Nubes

    Islas de nube unidas a la meseta central por senderos que se deshacen y vuelven en oleadas. Quien esté en el sendero cuando desaparece cae al cielo.

  8. Campanario

    Patio redondo alrededor de la torre. La viga de la campana gira a ras de suelo: sáltala lejos de la torre o súbete a las cajas. Brilla antes de volver a girar.

Campaña

La tinta robada

Una sombra con escamas se bebió el Tintero Celestial y el Blanco, el papel vacío, empezó a borrar el mundo por los bordes. Eres Trazo, nacido de la última gota, y tienes que recuperar las cuatro Gotas robadas antes de que no quede nada.

  • 5mundos
  • 45fases
  • 5jefes
  • 3estrellas por fase
La tinta robada: Una sombra con escamas se bebió el Tintero Celestial y el Blanco, el papel vacío, empezó a borrar el mundo por los bordes
  1. Aldea del Bambú

    Una aldea tranquila en el bambusal, donde todo empieza.

    JefeGeneral de Terracota

  2. Templo de la Montaña

    Un templo antiguo entre las nubes, custodiado por espíritus.

    JefeRaposa de Nueve Colas

  3. Mercado Nocturno

    Faroles, puestos y una pandilla de monos ladrones.

    JefeRey Mono

  4. Gran Muralla

    La muralla está sitiada. Defiende cada torre.

    JefeMaestro de la Muralla

  5. Palacio del Dragón

    El palacio de jade del Emperador Dragón.

    JefeEmperador Dragón

Fases que no se repiten

  • Oleadas de monstruos
  • Defensa del santuario
  • Escolta
  • Supervivencia
  • Contrarreloj
  • Recorrido
  • Duelo contra maestros
  • Cinco jefes con patrones y fases de vida, y un rival que es casi de la familia.
  • Hasta tres estrellas por fase, cofres de recompensa, dificultad Difícil y ranking por fase.
  • Juega a tu ritmo: fases cortas y rejugables, con una pista después de tres derrotas.

Competitivo de verdad

Sube en el ranking con tus propias manos

Dos colas clasificatorias

Duelo (uno contra uno) y Camino del Dragón (cuatro jugadores, todos contra todos), con ratings separados. En el Camino clasificatorio los senderos son espejo, con los mismos monstruos en los mismos momentos para todos, y sin objetos aleatorios.

Servidor autoritativo

Tu juego solo envía los comandos. El daño, el nocaut y la victoria se calculan en el servidor, y ahí se detectan las trampas de velocidad y de física.

Sin anti-cheat invasivo

No se instala nada en tu dispositivo. Las fases de la campaña que cuentan para el ranking se vuelven a simular en el servidor antes de valer.

Paridad de control

Teclado y mouse, control o pantalla táctil: las mismas ocho direcciones en el cuerpo a cuerpo, las mismas 32 en el especial y ninguna asistencia de puntería.

Del Cinturón Blanco al Cinturón Negro, y luego Maestro y Gran Maestro

Progresión justa

Todo es estético

Niveles, medallas, desafíos y cosméticos para equipar en el Armario. La tienda del juego usa monedas que se ganan jugando.

Armario

Colores de tinta, cinturones y emotes para que tu trazo sea único.

Medallas y desafíos

Metas diarias y logros que cuentan tu historia en el juego.

Monedas que se ganan jugando

La tienda acepta lo que conquistas en las partidas.

Gratis. Sin pay-to-win. Sin cajas de botín.

Y hay más

Hecho para jugar en grupo

  • Chat de voz

    Presiona para hablar, volumen por jugador y nada grabado. Desactivado por defecto.

  • Mensajes rápidos y emotes

    Saluda, provoca y pide la revancha sin soltar el control.

  • Modo espectador

    Mira partidas en curso y aprende de quienes juegan mejor.

  • El servidor más cercano

    La región se elige por ping, y puedes fijar tu favorita.

  • Bots con cuatro niveles

    De Fácil a Maestro, que reacciona como una persona y juega el objetivo sin hacer trampa.

  • Sin instalar nada

    Abre el enlace y juega. Las actualizaciones llegan solas, sin descargas.

  • Escenas de la historia

    Cinemáticas pintadas a mano, con historial de diálogos y capítulos para volver a ver.

  • Maestría por estilo

    Gana con cada estilo, sube tu maestría y obtén recompensas exclusivas.

Dónde jugar

Abre tu navegador y pelea

NANQUIM corre directo en el navegador de tu computadora, celular o tablet. Sin descargas y sin instalación. Todos juegan en los mismos servidores, así que hay una sola cola.

  • Navegador

    Computadora, celular y tablet

    Jugar ahoraMuy pronto
  • Teclado y mouse

    Esquema completo con reasignación de teclas.

  • Control

    Xbox, PlayStation y otros controles que reconozca tu navegador.

  • Táctil

    Joystick flotante, apuntado por arrastre y diseño editable.

  • Accesibilidad

    Opciones para reducir destellos y vibración de pantalla, y textos legibles en cualquier pantalla.

Requisitos

Dónde jugarMínimoRecomendado
NavegadorChrome, Edge, Firefox o Safari actualizado, con WebGL 2Chrome o Edge actualizado, con aceleración por hardware activada
ComputadoraCPU de dos núcleos, 4 GB de RAMCPU de cuatro núcleos, 8 GB de RAM
Celular y tabletiOS 16 o Android con WebGL 2Dispositivo lanzado a partir de 2021

Se necesita conexión a internet. En el celular, las peleas se juegan en horizontal.

En desarrollo

Gratis, y apenas comienza

El juego llega con la base completa y sigue creciendo junto con quienes juegan.

Ya en el juego

  • Seis estilos, diez modos multijugador y siete arenas
  • La campaña completa La tinta robada
  • Clasificatoria en Duelo y en el Camino del Dragón
  • Entrenamiento con bots y tutorial interactivo

En los próximos meses

  • Un mundo en línea para explorar en grupo
  • Nuevas arenas y nuevos estilos
  • Fases verticales en la campaña
  • La continuación de la historia

Totalmente gratis para jugar, sin pay-to-win y sin cajas de botín. Todo lo que importa en la pelea se gana peleando.

Lo que viene

Un mundo entero en tinta

Estamos dibujando el próximo paso de NANQUIM: un mundo en línea para explorar en grupo, conectado con la historia de la campaña.

  • Un mundo abierto visto desde arriba, con ciudades, cuevas, misiones y jefes

  • Nuevas especializaciones para cada estilo, equipo y monturas

  • Mundos PvP y mundos pacíficos, con zonas seguras y un área de práctica para quienes recién llegan

  • Fases verticales en la campaña, con escaladas, cuerdas y acertijos

  • Interiores de casas y rings, con un aspecto todavía más detallado

  • Más voces, efectos y sonido ambiente propio para cada lugar

Ideas en desarrollo, sujetas a cambios. Sin fechas prometidas.

Preguntas

Preguntas frecuentes

¿Qué es NANQUIM?

Un juego de peleas 2D en línea con figuras de palitos dibujadas con trazo de tinta china, que corre directo en tu navegador. Eliges entre seis estilos de kung fu y peleas en diez modos multijugador, en clasificatorias o en una campaña de 45 fases.

¿De verdad es gratis?

Sí, totalmente gratis para jugar. No hay pay-to-win ni cajas de botín: lo que ves en la tienda del juego es cosmético y se compra con monedas que ganas jugando.

¿Necesito instalar algo?

No. Solo necesitas un navegador actualizado con WebGL 2 y conexión a internet. Por ahora, NANQUIM es exclusivo para navegador.

¿Puedo jugar en el celular?

Sí. En celulares y tablets el juego usa controles táctiles, con joystick flotante y apuntado por arrastre. Las peleas se juegan en horizontal.

¿Los jugadores de computadora y de celular juegan juntos?

Sí. Hay una sola cola y paridad de controles: las mismas direcciones de ataque y nada de asistencia de apuntado, ya sea con teclado, control o pantalla táctil.

¿Cuántas personas juegan en una partida?

De dos a cuatro en multijugador, en salas públicas o privadas con código. La campaña es para un jugador.

¿Cómo funciona el anti-cheat?

Cada partida la decide un servidor autoritativo. Tu juego solo envía comandos, y el daño, los nocauts y las victorias se calculan en el servidor.

¿En qué idiomas está el juego?

Interfaz e historia en 31 idiomas, incluidos español, inglés, portugués, chino, japonés, coreano, ruso y árabe.

Agarra el pincel

NANQUIM es gratis y corre en tu navegador. Muy pronto solo tendrás que abrir el enlace y pelear.

Jugar gratis en el navegadorMuy pronto